其实在理论上,并不存在说哪个英雄就定义为一定是打野套路,只能说这个英雄的技能、出装和打法上更适合打野发育自身,简单讲也就是效率的快慢而已。这里小编仅对目前游戏中44个英雄做一个简要点评。
【往生之翼 墨菲托斯】
大改之后的墨菲托斯,一定程度上来说团战的表现更为突出。被动技能“生命禁锢”是每击败一个敌方英雄可以获得最多5层的法术穿透BUFF增加输出;一技能“毁灭之力”可以让墨菲托斯5秒内变成远程攻击并且加攻速,还能减速敌方;二技能“撕裂空间”可以在一定范围内给我方单位生成2秒时间的免疫控制护盾;大招“无处可逃”可将敌方浮空,3秒内再次使用可将敌方拉扯到身边。
从技能特性上看,墨菲托斯是属于那种带起节奏开一波的英雄,基本时间大多在兵线上推兵线和牵制敌方英雄。
【探险家 奥兰多】
奥兰多的被动技能“奥术蓄积”可以最多叠加5层来让敌人被技能打中后提升自己攻速和降低敌方攻速;一技能“瞬影射击”可以传送到目标区域并且射出能量波攻击敌方;二技能“法刃冲击”击中敌方后可以减少自己所有技能1秒CD;大招“魔能重炮”攒1秒能量后穿透性攻击敌方,伤害随穿透次数递减。
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